Cet article a été rédigé par Harold Dumur, président et fondateur d’OVA (créateur de StellarX)
NVIDIA a connu une année exceptionnelle, atteignant des sommets à la bourse seulement quelques semaines avant sa conférence annuelle très attendue, la NVIDIA GTC. Parallèlement, OVA a fait de grandes avancées en intelligence artificielle dans la dernière année avec StellarX, rendant ainsi l’informatique spatiale encore plus accessible. NVIDIA, intéressé par notre contribution à l’IA, m’a donc invité à faire une présentation lors de cette édition du GTC.

L'événement lui-même a été marqué par de nombreux points forts. L'annonce qui a suscité le plus d'intérêt en dehors de l'événement a été celle de Jensen Huang dévoilant Blackwell, le GPU le plus récent, le plus rapide et le plus performant de NVIDIA. La révélation qui a semblé retenir toute l'attention à l'intérieur de la GTC concernait la collaboration de NVIDIA avec Apple: NVIDIA Omniverse sera intégré à l'Apple Vision Pro, ce qui améliorera la qualité des environnements immersifs et permettra peut-être d'étendre la portée de la Vision Pro aux utilisateurs professionnels. J'ai également été invité à une table ronde exclusive (et secrète !) sur le CloudXR de NVIDIA et le rendu dans le nuage. Je ne peux pas trop en dire, mais certains sentiments ont été abordés dans ma présentation.
Le deuxième jour, il était temps de monter sur scène pour présenter ma Keynote. La salle était comble ! C'est un témoignage de la compréhension croissante de la valeur des expériences immersives pour les entreprises. J'ai parlé de ce qui se prépare du côté de la R&D d'OVA et de StellarX en ce qui concerne l'IA, la facilitation du transfert de connaissances par le biais d'un LLM et d'avatars NPC, le rendu des textures, la création d'objets en 3D, et plus encore. L'impact de l'IA dans le calcul spatial/XR a des avantages incroyables pour les organisations que nous commençons à peine à comprendre à mesure que la technologie se développe.
Ensuite, j'ai eu plusieurs conversations intéressantes avec des personnes travaillant dans les domaines de l'IA et de la RX. D'un mentor de l'université de Stanford à des personnes qui préparent l'avenir chez NVIDIA. Il y a un besoin croissant de travailleurs qualifiés qui savent comment faire un usage significatif de l'IA, et de solutions XR qui permettent aux entreprises de mieux collaborer, d'être plus prédictives, de développer des pratiques commerciales durables, et de stimuler les performances des employés dans des emplois de plus en plus spécialisés. Lors des démonstrations, il a été souligné à maintes reprises qu'un outil comme StellarX est un excellent moyen de préparer la future main-d'œuvre à ces exigences.
Il ne s’agit que d’un court aperçu du GTC 2024; j’ai eu d’autres réflexions, plus approfondies, qui méritent aussi d’être partagées avec la communauté. Vous pouvez lire cette pièce dans son intégralité via le lien ci-dessous.


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